Asistentul universitar Vladimir Bodiu (Designul Jocurilor), prezent la Tokyo Game Show 2026 cu proiectul de joc video „project; VIRAI: DOOMER’s LIFE ESCAPE”

În perioada 17–21 septembrie 2026, Vladimir Bodiu, asistent universitar la programul de studii Designul Jocurilor din cadrul Facultății de Design (UTM), a participat la Tokyo Game Show — o expoziție internațională de prestigiu dedicată industriei jocurilor video, care adună la un loc dezvoltatori din întreaga lume. În cadrul evenimentului au fost prezente atât studiouri mici și dezvoltatori independenți, cât și mari companii din industrie, precum Sony, Konami și Capcom, participanții având ocazia să-și prezinte proiectele partenerilor de afaceri, dar și publicului larg.
În cadrul expoziției, cadrul didactic UTM și-a prezentat jocul „project; VIRAI: DOOMER’s LIFE ESCAPE”, un proiect la care lucrează împreună cu echipa sa de aproximativ doi ani. Jocul este un visual novel cu elemente de RPG, ce spune povestea unei fete care duce o viață dublă: în lumea reală suferă de depresie, iar în lumea virtuală este o cântăreață populară.
Lansarea proiectului se apropie, acesta urmând să fie disponibil pe platforma Steam și pe console. Jocul beneficiază și de sprijinul unui publisher — compania Beep Japan, care se ocupă de promovare și marketing.
Jocul a fost prezentat chiar la standul Beep Japan, unde vizitatorii au avut posibilitatea să îl testeze, să descopere materialele dedicate proiectului și să discute direct cu autorul. Pe parcursul zilelor de expoziție, jocul a fost încercat de un număr foarte mare de persoane — în principal din Japonia, dar și din numeroase alte țări —, iar majoritatea reacțiilor și impresiilor împărtășite au fost pozitive.
Standul a fost vizitat și de Ambasadorul Republicii Moldova în Japonia, Sergiu Mihov, prezent la eveniment pentru a vizita standul Moldovei. Cu această ocazie, Ambasadorul a trecut și pe la standul unde Vladimir Bodiu își prezenta proiectul în calitate de dezvoltator din Republica Moldova și cadru didactic la UTM. Acesta a încercat personal jocul, a apreciat munca depusă și a remarcat contribuția la reprezentarea țării în cadrul acestei expoziții internaționale.
De asemenea, Vladimir Bodiu a acordat un interviu publicației japoneze de gaming GameSpark, în care a vorbit despre întreaga istorie a dezvoltării jocului.
Deși ultima zi a conferinței a fost anulată din cauza unui taifun, iar evenimentul a durat patru zile în loc de cele cinci planificate, totul a decurs foarte bine. Cadrul didactic a reușit să atragă atenția nu doar asupra propriului proiect, ci și asupra Republicii Moldova ca țară capabilă să creeze și să lanseze proiecte comerciale în industria jocurilor video.
Totodată, participarea la Tokyo Game Show a oferit o excelentă ocazie pentru un schimb de experiență cu alți dezvoltatori și cu reprezentanți ai instituțiilor de învățământ, la conferință fiind reprezentate numeroase universități din Japonia. Vladimir Bodiu s-a arătat deosebit de mândru să reprezinte Universitatea Tehnică a Moldovei la un nivel internațional att de înalt.
Facultatea de Design îl felicită pe colegul nostru și îi dorește mult succes în lansarea oficială a jocului!